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ff15cg電影多少錢

發布時間:2023-12-08 10:58:36

㈠ 最終幻想出了幾部CG電影分別介紹下啊 ~

最終幻想從1987年誕生到現在,一直都是游戲,所謂CG電影只不過是周邊產物。真正的電影,一共就兩部。

一部是2001年的《最終幻想——靈魂深處》(滅絕光年是靈魂深處的別名),史克威爾公司美國分部拍的,真正有上院線放映,但票房慘敗,賠了大錢。。

第二部是2005年的《最終幻想7——降臨之子》(也叫聖童降臨),以DVD形式發行,憑借FF7系列的高人氣,總算沒有虧本,但也沒賺多少,因為成本太高。

還有一部OVA是《最終幻想——無限》,25集的電視動畫片,劇情也與歷代FF沒關系。

三部的在線觀看地址:

http://..com/question/42579222.html

另外當年隨降臨之子豪華版還附贈了一段20分鍾左右的OVA叫做最終密令(LAST ORDER),就是講述扎克斯是怎麼掛的,這段動畫在2005年推出的目的,是為了給2007年的游戲核心危機做宣傳。

在線觀看地址:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTUyNDA=.html

除了以上的部分,其他你能看到的動畫,全部是游戲里的過場動畫而已,從最終幻想7-12都有。不過不玩游戲是沒辦法看懂劇情的,因為過場動畫每段僅1分鍾左右,彼此不銜接,而是與游戲劇情直接銜接的。

想看的話請到這里:

http://www.fz222.com/

有歷代最終幻想的過場動畫集,比如你想看最終幻想7的過場動畫,就搜索「最終幻想7」,以此類推。

㈡ 指環王系列電影純賺了多少錢

經典《老友記》里也曾提到過魔戒,羅斯覺得喬伊不知道甘道夫是誰簡直不可思議!

想要拍攝出整個魔戒,在當時還是初次嘗試,魔戒雖然家喻戶曉,但是也就只有1978年人製作過動畫,不過正是這部動畫使得彼得傑克遜第一次接觸到了魔戒,當他17歲時,在去外地的火車上有幸購買了魔戒的原著書籍,花了12個小時將其大致閱讀完,結果徹底成了魔戒迷。

1987年《魔戒》的動畫片

裡面的戒靈,也給了彼得傑克遜初步的靈感,與電影中的造型頗為相似。

當然,1993年的時候,芬蘭有人拍攝過一部9集的迷你劇集,其中有1集改編自書籍《霍比特人》、其餘8集改編自書籍《魔戒》。

其實沒有任何值得說的地方,也沒有給彼得傑克遜帶來什麼靈感,但是為什麼在這里寫出來呢?

大家自己看圖片吧:

每集開始的時候......

沒錯,這就是咕嚕!

恩,四個乞丐。

圖中的是佛羅多和甘道夫,恩,是不是有種90年老版封神榜的即視感?

好了,回到正題,辣眼睛,受不了了。

在看過了1993年的《侏羅紀公園》之後,彼得傑克遜突然萌生了想要拍攝魔戒的想法,「要是把CG這種技術用於拍攝魔戒的中土世界,完全可以實現。」於是便堅定了要拍攝魔戒的決心。當然,1995年的時候彼得傑克遜剛拍完《恐怖幽靈》,在當時已經小有名氣了。

《恐怖幽靈》電影劇照

看樣子當時的特效水平好像還比現在的5毛錢特效還好了。

在前期准備工作的時候,彼得傑克遜可是一度遇到無人投資的情況,好在彼得傑克遜非常精明,給別人挖了坑,不過事實也證明,這個坑裡有大筆的財寶。當時無可奈何投資的那些人,看見電影大賣都要樂瘋了。

為了籌到投資,彼得傑克遜先是鼓動老東家米拉麥克斯公司從索爾扎恩茲那裡買下了《魔戒》的電影改編權,自己這邊則開始做大量的准備工作。隨後先找了迪士尼,但是迪士尼的老總聽到《魔戒》兩部電影的投資預算竟然達到了1.2億美元(想想在20年前,1.2億美元得是多大一筆巨款)。覺得風險和難度過於巨大,當時就拒絕了彼得傑克遜。

這下子老東家米拉麥克斯公司急了,《魔戒》的電影改編權我買下來了,你前期准備用的錢我也投資了,結果沒有人接盤,這不是坑我。於是,老東家限令彼得傑克遜三周之內必須找到投資方或者接盤方。

走投無路之下,彼得傑克遜找到新線的BOSS鮑伯沙耶時,鮑伯沙耶並沒有立刻拒絕和否定,在看過彼得傑克遜的前期准備工作之後,說出了一句著名的金句:「《魔戒》原著是三部曲,電影為什麼不拍成三部曲呢?」當時的彼得傑克遜:

彼得傑克遜

就這樣,一個拍過N部電影總票房不足3000萬美元的B級片小導演:彼得傑克遜,不僅拿到了幾千萬美元的投資,更拿到了電影史上實屬罕見的大製作。

接下來就是拍攝的細節了。彼得傑克遜雖然拿到了這筆幾千萬的資金,但是要將魔戒書籍中的魔幻中土世界描繪出來,光用這幾千萬可謂困難重重。在當時,像同一時期製作的其他大片,例如:《哈利波特之魔法石》耗資1.25億美元,《珍珠港》耗資1.4億美元,《古墓麗影》1.15億美元,《尖峰時刻2》9000萬美元,對比之下,製作精良,格局龐大的魔幻電影指環王3部曲,一共才耗資2.8億美元,平均下來一部9300萬美元,這之間的對比大家都可以通過電影看出來。說明了什麼:

彼得傑克遜在之前拍攝的《罪孽天使》就已經得了威尼斯電影節銀獅獎,對於電影中特效的運用已經極為純熟和具有獨創性。為了魔戒這個系列,彼得傑克遜花了3年的時間來寫劇本,他已經把電影中每一個細節思慮成熟,在電影開拍前已經畫出整部電影的分鏡頭腳本並且做好了人物,怪獸,城市等模型,換而言之,在還未開拍前,整部電影已經在製作人員眼前成型了。機會只留給有準備的人。

挑選演員,彼得傑克遜可以說是慧眼識金,並沒有選擇那些高價自帶流量的明星(雖然現在普遍是這樣),反而選擇了一批老戲骨、中年並具有鮮明個性的演員和一批年青的有潛力的演員,這種老中青三者結合的陣容也是實屬少見了。最關鍵的是不僅演技出眾,而且出價也不高!

拍攝技巧:彼得傑克遜關於拍攝提出全新的方法:三部曲採用背靠背拍攝的方式,也就是很多場景是放在一起拍攝的,而不是拍完一部再准備另一部。

其它:彼得傑克遜只在紐西蘭和澳洲拍攝,充分利用了紐西蘭人力便宜、政府支持、退稅政策等優勢。

自己成立的綜合性視覺效果公司:維塔工作室(下期詳細介紹一下)。

成立於1993年,彼得傑克遜與好友理查德泰勒、吉米塞爾柯克共同創建。

魔戒中所有的布景、模型、道具、後期效果等均由維塔工作室完成,整個系列中,維塔工作室為魔戒製作了48000多個道具,64個縮版的模型,像霍比特人巴金斯的樹袋屋,就是按照實體比例建成的。

霍比特人的樹袋屋

整部魔戒系列中,就單單服裝一項就請了40餘位專業的裁縫手工製作了1萬多件。

其中,多為紐西蘭當地企業和裁縫完成,其中,最有特色的莫過於復古的披風和甘道夫的那頂帽子。

㈢ 聽說電影特效按秒收費,為什麼CG特效製作這么貴

因為花錢的地方多啊!很多人沒在這個行業里,總覺得特效一秒成百上千的報價就是天價,好像漫天要價一樣,但是本人曾經在影視特效行業工作了8年,實話說大部分時候甲方給的製作費只能叫「坑爹」。先不說國外那些大片和大製作公司的報價,僅說國內如果一個給電影製作影視特效的普通公司製作費低於3000元/秒的話,那這個公司就離破產不遠了。

4、研發

研發這個步驟在國內特效製作公司比較少見,但是在國外或者外資公司里是常設職位。一個研發技術人員的重要程度是國內大部分還處在出賣體力的製作公司無法想像的,他們的薪資待遇通常也是普通製作人員的幾倍。

可以說國內特效與國際特效最核心的差距就在研發實力上,這部分也是國外特效製作最燒錢的地方,很多專利和軟體都是研發者們數年的努力結果。

㈣ 魔獸世界巫妖王之怒宣傳片成本多少錢

其實沒那麼多,製作花費水準和當時近年的怪物史萊克差不多(最多略貴)怪物史萊克做成一個兩個鍾的電影花了1億多美元,巫妖王幾分鍾等比例縮減你算下來看大概也就是500.600w美元,一分鍾燒100w刀。

㈤ 純cg電影比真人電影更費錢那為什麼還有人拍純CG電影比如最終幻想,生化危機,星河戰隊等等。。如

兩個成本差不多的,有時候動畫更便宜,拿皮克斯舉例,之前的尋夢環游記製片成本 2億美元 ,同時期差不多的加勒比海盜5 3億美元,速度與激情8 2.5億美元,尋夢環游記算頂級動畫製作了,但它沒什麼大牌明星加盟如果有會更貴,而像加勒比海盜,速度與激情這種頂級真人電影宣發費佔了很大一部分,還有明星片酬,你說的把演員換成cg角色那也要在演員同意的情況下才可以,片酬是一樣的

㈥ 暴雪把魔獸世界拍成CG電影需要多少成本

根據目前的少量成本數據(星際2蟲群之心4分鍾開場300W,魔獸世界cg平均3分200W之類)按120分鍾電影x60%的cg成分來算差不多要5000W,就算加上公關和宣傳,相比卡梅隆上億一部的投資比還是輕鬆了

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