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看頭號玩家需要補哪些電影

發布時間:2023-09-19 04:30:58

Ⅰ 《頭號玩家》不僅僅是一部打怪升級的科幻游戲電影1

《失控玩家》上映好幾天了,據說還不錯,只可惜呆在鄉鎮的我沒時間跑到縣里去看,只能在家回顧一下2018年由斯皮伯格導演的《頭號玩家》,順便來說一下這部電影。

 簡   介

《頭號玩家》故事背景發生在2045年,在這個混亂和崩潰邊緣的世界裡,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。由科技鬼才哈利迪傾盡畢生智慧打造了一個名字「綠洲」的游戲宇宙。人們只需要戴上 VR 眼鏡,在簡單的裝備配合下就能進入游戲,成為虛擬世界的一分子。在游戲裡面,想像力主宰著一切,你可以去任何地方、做任何想做的事情,成為任何想成為的人。不少人將時間精力全部投注在這個虛幻的游戲里,哈利迪臨終前,宣布自己在游戲中設置了三道謎題 ,還有一個隱藏的彩蛋,第一個找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。想要找到這枚彩蛋,必須先解除謎題先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在哈利迪的過往記憶中,自從引發了一場全球網友的競爭。

韋德、艾奇、大東和修是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。當韋德成為首位解出第一道謎題的玩家,他和他的朋友不可避免地捲入這場奇遇又凶險的尋寶之旅,最後為了拯救綠洲和世界,要對抗的是名為IOI公司的大資本家,於是韋德他們對全世界的網友發起參與抗爭的邀請……

《頭號玩家》影片里出現了各種經典的電影、動漫、游戲、音樂,還有裡面的人物角色不少都是近些年的經典人物,像金剛、高達、小醜女、鬼娃、超人..... 也有不少彩蛋可挖,但這些都不是我喜歡這部電影的原因。斯皮爾伯格導演的作品質量,基本都在較為穩定的水平,拍得了像《大白鯊》和《侏羅紀公園》爆米花電影,又拍得出像《辛德勒的名單》名留影史的藝術電影,而像《E.T》《頭號玩家》這種商業科幻電影同樣是他擅長的類型片。《頭號玩家》除了引人入勝的敘事文本和精彩絕倫的視覺影像外,主要對故事的核心價值有著較為深厚的內涵。

72歲的斯皮爾伯格曾接受記者采訪時談論過《頭號玩家》的創作 :「我不否認自己是個怪胎,我甚至很驕傲成為怪胎。相對於年輕的英雄們,我覺得自己更像是哈利迪。像他一樣,我喜歡賦予不同人物生命,並拉著觀眾陪我一起玩耍。我從未想像過可以創作一部《頭號玩家》這樣瘋狂的電影。」

 斯皮爾伯格用「瘋狂」來形容這部電影,電影的主線——韋德,一個現實中有點「喪」的少年在虛擬世界冒險尋找線索,不僅最後成為「綠洲」的繼承人,也成為了「綠洲」的英雄。這不像是一般的科幻電影,倒像是一部熱血的少年科幻電影,在虛擬的世界裡奮斗,卻在現實里獲得了一切,看似很瘋狂,卻又很好玩。

《頭號玩家》里的英雄模式設定雖老套,但好萊塢至今依舊在用

英雄冒險的神話從某種意義來看,就是一場關乎獲得自我信心感和自我價值感提升的冒險。

(一)歷險的召喚

1.英雄主角幾乎都有逝母之痛。

在《頭號玩家》中,韋德的父母在他小時候就已經逝世,後來收養他多年的愛麗絲姨母也被反派炸死,沒有了庇護,韋德被迫進入危險的領域中,電影這個節奏就是在推動劇情,引觀眾快速進入戲中。

2.英雄想要成長,總要歷練受挫,甚至會犯錯誤。

韋德沒有遵守虛擬社區的游戲規則,不小心說出自己的真實姓名,導致自己的姨媽被炸死,當意識到這個教訓後,韋德才真正成長起來。

(二)別人的幫助

在《頭號玩家》中,給了韋德一枚「加一條命」的游戲幣的哈利迪檔案館的館長,在電影前面三分之一埋下的伏筆,對應後面情節出現時,簡直又是個小高潮 。

(三)英雄就必須要歷險

《頭號玩家》整部電影就是圍繞著三把鑰匙,使得韋德和他的戀人及朋友們身陷困境 ,經歷磨難,使故事推向高潮 。

(四)英雄歸來

英雄的歷險:歸來

《頭號玩家》里,面對諾蘭瘋狂的追蹤,為了換取游戲時間和通關信息,韋德團隊用盡渾身解數去破解困境,以求完成最後的游戲勝利。

這裡面的模式基本可以適用每一部所謂的英雄電影 ,但僅有框架是不夠的人,還需要給這部電影注意靈魂。《頭號玩家》讓我印象深刻有兩個,一個是 解開三把鑰匙的核心意義是什麼 ,另一個是虛擬世界裡的 哈利迪真正離開時說的那句謝謝你玩我的游。  

如何解開這 三把鑰匙 是《頭號玩家》的主線,也是整部電影的靈魂核心。 回想影片中的三把鑰匙,是哈利迪窮盡一生後體悟出的三個人生哲理,個人覺得如果僅從人物角度來說的話,哈利迪這么設定游戲,只不過他很渴望有人能夠理解自己。

第一把鑰匙: 當別人 盲目拚命 往前沖時,為何不倒退 , 回到自己的初心 。

在人生中,人們總是匆匆忙忙地往前走,但有時候,回頭看看也許會獲得更大的啟發

第二把鑰匙, 一世匆匆 , 放下顧慮、遵從本心,主動向愛的人表白。

明明是最浪漫的場合,而喜歡的人的人,卻被密密麻麻的僵屍包圍著,剛開始不明白這個情節,後面細想一下,這些僵屍可以說是代表著哈利迪的懊悔,也可以是他沒有勇氣邁出那一步的障礙。也正如女主薩曼莎對哈利迪內心的解析一樣 :「哈利迪最怕的不是『閃靈』,不是某本書或電影,他最怕的是親吻一個女孩兒。」他希望自己能夠戰勝這份恐懼,從「僵屍」的手中救出心愛的女孩兒並和她跳一支甜蜜的舞。

 第三把鑰匙, 放下目的、享受過程 。

男主韋德不像反派大軍排著長長的隊去打小游戲關卡,每到最後一關總是輸掉,而是能夠輕松過關,那是因為此時的他已經清楚哈利迪設計游戲的用途,這個游戲的真正目的並不是一味的通關,而是體驗游戲的本身和過程。

最後,「現實」是哈利迪留給世界和所有游戲玩家的彩蛋,一輩子都活在游戲中的哈利迪,還是在最後一刻返回了現實,他在這個虛擬世界與韋德告別,留下了對未來的期待和對現實的接納。

哈利迪的初心,一直沒改變過,他窮極一生為自己打造了「綠洲」世界後,卻發現,沒有什麼比現實更加吸引著自己。 不管虛擬世界多麼精彩、刺激,最後人總要回歸現實之中才有意義 。 一如影片最後哈利迪對韋德說的話: 「 雖然現實令人恐懼和痛苦,它也是唯一可以美餐一頓的地方。因為,現實是真實的。 」

《頭號玩家》是以韋德的視角,來展示了這個現實世界與虛幻世界的不同、理想未曾變過,丑惡也終將消失,盡管現實生活不盡如人意,但影片的結局最終給了我們大團圓,即便我們面對的生活很糟心,對未來很迷茫,有時候也想逃避現實,但我們總會在一次又一次的與自己對抗中找到新的信仰,才會在不畏現實壓迫下做出一條正確的道路,畢竟充滿希望的現實世界裡,有時候看起來也並沒那麼糟糕。

Ⅱ 頭號玩家需要看IMAX么

還是去了盧米埃,因為有IMAX廳。

斯皮爾伯格真是天生鬼才,沒看過《紅海》的我感覺今晚這部《頭號玩家》是今年看過最好的電影!毫無尿點,甩某環,某古,某黑整整一條深南大道!

🎮一部不是游戲改編電影,但卻比所有游戲改編電影更有游戲的酸爽感!這一點簡直是把《古墓麗影》壓在碎石路上反復摩擦,後面看到春麗和守望先鋒里的獵空,也小小激動了一下

🎥作為影迷,也迎來了盛宴,比吃老壇酸菜面還要酸爽,閃靈、鬼娃、哥斯拉、街霸、鐵巨人、金剛、天生愛神等等,插入得既親切又熟悉還驚喜💥

🎊整部片子真的是充滿斯皮爾伯格通用的愛、夢想與純真,游戲、電影與現實完美切換,感謝他能夠保持一貫以來的電影質量,沒有給人英雄遲暮的感覺!感慨一下,突然想到周星馳和徐克❤

💌最後一句「謝謝你玩過我的游戲」,突然就覺得是在直接和斯皮爾伯格對話一般!我英語不好,用中文好了,謝謝你給我們這么多好電影!

Ⅲ 頭號玩家出現的游戲涉及影片有哪些 科幻怪獸游戲動漫

《頭號玩家》除了漫畫和游戲元素以外,還可以找到經典的影視元素:像《盜夢空間》里可以移動折疊的城市,《金剛》里的大猩猩,《機動戰士高達》中的初代戰士,《鬼娃回魂》里的鬼娃,《鋼鐵巨人》里的鋼鐵巨人,侏羅紀公園的恐龍,星球大戰裡面的一個外星生物,以及忍者神龜裡面忍者形象。
涉及的游戲《街頭霸王》是CAPCOM在1987年推出的格鬥類單機游戲,春麗是早期該系列中唯一的中國角色,身份設定為國際刑警特別調查員,獵空是OW在2016年推出的第一人稱射擊游戲《守望先鋒》中的角色,lol未涉及但這種游戲模式以及分段位比賽,還有電影中身穿lol制服的種種都說明他們有密切的聯系,然後就是qq飛車,qq炫舞,這些大眾常見的游戲啦,反正涉及了很多,具體的還是需要到影院觀看吧,望採納,謝謝。

Ⅳ 《頭號玩家》全網下架了嗎

《頭號玩家》之所以下架,是因為平台購買的版權到期了。這部劇主要講述了二十多年後的世界處於混亂與崩潰的邊緣,所有人將救贖的希望寄託於綠洲之上。

這並不是一個現實所存在的地方,而是由另外一個天才一手打造的虛擬游戲的宇宙,人們只要帶上相關的設備,就可以進入這個與現實反差很大的虛擬世界。

(4)看頭號玩家需要補哪些電影擴展閱讀:

除了游戲,還有其他電影《頭號玩家》除了出現了一大票游戲人物之外,還有著非常多的電影彩蛋,就比如戲份最多的恐怖片《閃靈》,在這里還是比較建議大家在觀看《頭號玩家》前先補一下閃靈,這樣到時候觀影過程中遇到玩《閃靈》的梗時就能會心一笑。

從《閃靈》到《回到未來》,從DC、漫威到《疤面煞星》,彩蛋跨度幾乎涵蓋了整個電影界,就算你不是玩家,只是一個喜歡看電影的人,那麼你同樣也能在這部以游戲為題材的電影里找到自己喜歡的。

Ⅳ 《頭號玩家》值得每個迷茫的年輕人一看

      《頭號玩家》電影一上映,豆瓣評分9.2分,立即吸引了我的眼球。因為院線電影在豆瓣評分要到8分以上都是難事!

        然而《頭號玩家》觸動了我心弦,並不是因為它是斯皮爾伯格導演的,也不是因為裡面充滿了有名的電影及游戲環節,也不是因為裡面有我小時候喜愛的游戲《街頭霸王》。事實上,當我剛開始觀看的時候,我還曾經不以為意的覺得它只是一部膚淺到用很多不同電影情節及情懷拼湊起來的商業電影。但是當我看到結局時,我才懂得斯皮爾格的用心,結局彩蛋是讓獲勝者擁有對綠洲關閉的權利,而且《頭號玩家》故事中主人公韋德闖關獲得鑰匙的三個心法觸動了我。

心法一:逆向思維

        《頭號玩家》中的第一個游戲關卡:「誰先到達終點,誰就可以獲得第一把鑰匙」。參加比賽的人們都認為只有眼前的一條路以及一個方向,並且一次又一次的嘗試。雖然失敗,但是卻仍然堅持。不同的是,韋德在竭盡全力臨近終點卻被大猩猩攔住後就開始反思。緊接著韋德便去博物館尋找線索。紀錄片中哈利迪的一句話:「是否可以嘗試等待十秒,緊接著加足馬力前進呢」,啟發了韋德。於是在競賽時,韋德等待了十秒後加足馬力向後倒退。因此,韋德進入了另一條賽道,輕松到達了終點成為了第一個拿到黃銅鑰匙的玩家。這個情節里韋德贏得比賽的心法即是反轉型逆向思維。成功的智慧正是逆向思維。就好比現實生活中年輕異性之間情感,美國投資家巴菲特的投資智囊查理芒格在關於「如何找到一位優秀的伴侶?」的問題中,他給出的回答:「首先你要成為一個優秀的人,因為優秀的伴侶並不是傻瓜。」這里的「找」不是「向外尋找的方式」,而是內修。事實的確如此,當我們將自己經營成一個能配得上對方的人,擴充自己的能力圈以及資源圈銜接到優秀伴侶才能找到優秀的伴侶。逆向思維的智慧滲透於生活於無形。

心法二:直面遺憾,回歸現實

      《頭號玩家》中的第二個游戲關卡根據第一個關卡的提示是「如何逃離過去」。根據此提示,韋德在博物館中找到線索,知道了哈利迪的遺憾是基拉。起初韋德帶領著夥伴想要彌補哈利迪的遺憾。在闖關過程中女主角薩曼莎發現雖然哈利迪設計了環節彌補遺憾,但是哈利迪並沒有在虛擬世界裡進行彌補。反而在自己的紀錄片里,刪除了大部分基拉的回憶。直面過去的遺憾,薩曼莎參悟了這點,她拿到了第二把翡翠鑰匙。

      這使我想起了,在生活中我們總是會有很多遺憾:比如長痘痘以後,遺憾過去的胡吃海喝;分手以後,遺憾當初沒有抓緊他手;一場演講下來,遺憾當時怎麼沒能表現的更好些。美國新聞網站A Plus做了一個社會實驗,在紐約街頭掛出一塊黑板,讓人萌在黑板上寫下「你的人生最大的遺憾」。從一個背著單肩包的女孩用粉筆字寫下:「自己最大的遺憾是當初沒有去堅持當初藝術的熱情。緊接著路過的路人都開始拿起粉筆寫起自己生命里最大的遺憾。「沒有說出我愛你」「沒有投入過」等等,在黑板中我們會發現人生最大的遺憾主要都是因為」沒有做過」。最後,工作人員給了他們一個黑板擦,讓大家擦掉了黑板上上的遺憾。這一刻黑板是空白的!大家見此恍然大悟,又是全新的開始!我們直面遺憾並且清零,遺憾就像是我們身上長出了勇敢的翅膀,促使我們回歸現實並且前進。

心法三:守住初心,享受樂趣

      《頭號玩家》中的第三個游戲關卡根據第二個關卡的提示是:最後一把鑰匙在哈迪喜歡的游戲中。於是玩家們紛紛猜測「游戲通關者「獲得最後一把鑰匙。只是韋德的耳邊縈繞哈利迪說過的話促使他懂得第三關的核心不是在於游戲的輸贏。而是在於體驗游戲的樂趣,能夠找到游戲中的小方塊即可。  輸贏是最重要的嗎?擁有的戰利品越多就越幸福嗎?你還記得復旦女教師於娟?距離她辭世已有七年。在她的生命日記《活著就是王道》中寫著:在生死臨界點的時候,你會發現,任何的加班,給自己太多的壓力,買房買車的需求,這些都是浮雲!如果有時間,好好陪陪你的孩子。把買車的錢給父母親買雙鞋子,不要拚命去換什麼大房子。和相愛的人在一起,蝸居也溫暖。癌症是我人生的分水嶺。別人看來我人生盡毀。其實,我很奇怪為什麼反而癌症這半年,除卻病痛,自己居然如此容易快樂。我不是高僧。若不是這病患,自然放不下塵世。這場癌症卻讓我不得不放下一切。如此一來,索性簡單了,索性真的很容易快樂。名利權情,沒有一樣不辛苦,卻沒有一樣可以帶去。

    人生猶如哈利迪設計的游戲,進入游戲的那一刻註定了會有游戲結束的那一刻,不忘初心的享受樂趣是擁有自我人生主宰權的第三個心法。

    希望你在奮斗路上毫無頭緒焦慮不已時,可以逆向思考,找到良方;

    希望你哀嘆過去悔恨不已時,拾起今日的美好,擁有好心情;

    希望你身處人生這場游戲內心迷失方向,你可以不忘初心愛你所愛,找到方向!

Ⅵ 頭號玩家:這部電影除了彩蛋,還剩下些什麼

頭號玩家:這部電影除了彩蛋,還剩下些什麼?

清明節以諾和閨蜜們去看了這部風頭正盛的《頭號玩家》,至於觀感如何,請看下文分解。

這部作品現在豆瓣評分8.9,31萬人評價,大部分人都給了5星,而我就是那個少數的另類,我給了4星,這是我認為最客觀的分數。

我是帶著滿滿的期待去觀看的影片,畢竟皮大爺是我的偶像,他的影片陪伴我們太久太久,哪一年老皮沒有影片問世,我大概會呲哇亂叫吧。

這部作品更是滿滿的情懷,比比皆是年少的回憶,更有大神分析出了119個彩蛋,彩蛋的密集程度讓人猝不及防。但實話實說,我的閱片量已經夠多了,能夠找出來的片子都不到20部,更別提身邊兩個昏昏欲睡的兩個小無奈了。

我很想問,一個電影最根本的東西到底是什麼?我的回答是回歸劇情。我很喜歡那些劇情連貫,有些新鮮感與反轉度的影片,可恕我直言,這部影片劇情部分很弱,的確是情懷滿滿,可劇情有些套路,甚至有些地方邏輯不通。

所以,對於和我喜歡一個類型影片的小夥伴們,弱弱提醒一句:本片可看,也值得看,但二刷三刷就不必了。

這部電影真的很成功,他成功的喚起了我們的熟悉感,唉,這不是《高達》嗎?《侏羅紀》,是《侏羅紀》;厲害了,還有《星際迷航》的logo;哇哦,這個舞池也太像《周六夜狂熱》了吧;我的天哪,是《閃靈》,那對雙胞胎,那個鬧鬼的房間,哈哈哈,小時候被嚇死了,現在怎麼這么搞笑……

皮大爺,你贏了,但是也令我失望了,我不願看一部電影只是為了找彩蛋,為了情懷,我更願意看一部電影是為了欣賞劇情,我能感悟到什麼,好吧,確實是一場視覺盛宴。

來讓我們脫離密集的彩蛋和炫酷的特效,回歸劇情。

影片故事發生在2045年,遭遇能源危機的世界處於崩潰邊緣,人類選擇在名為「綠洲」的VR游戲中尋找慰藉。但游戲創始人的遺囑打破了世外桃源的寧靜:只要玩家尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富。吸引全世界參與的大冒險就此展開,男主角韋德·沃茲(Wade Watts)也投身其中,但等待他的奪寶之旅不僅神秘凶險,還裹挾巨大陰謀。

這是網路的簡介,聽起來就很想看是不?

周圍人對這部電影觀感太好,我慕名而去,雖稱不上失望而歸,卻稱不上滿意。

這部作品,皮大爺選的方法太討巧了,我好像再也看不到當年《辛德勒的名單》的影子了,雖說這兩部作品沒辦法放在一起比較,但是一個導演的所有作品其實是有相似的地方,類似的鏡頭,敘事方式等等,這些在皮大爺原來的影片中都能夠找到。

但是這部電影的劇情幾乎可以稱為沒有一點水花,男主為了拯救游戲世界,過關斬將,收獲了4個小夥伴和一段愛情,男主的靈感來源總是靈光乍現,突然之間,沒有一點邏輯。

反派們死於遲鈍,最後更是呆愣傻,就是不開槍。

那個世界所有人啥事不幹,就是玩游戲,玩游戲完全陷入,會呈現癲狂狀態,不敢想像,未來的世界如果這樣,末日應該不遠了吧。

101作為一個開發硬體和設備的公司,游戲者深陷其中,瘋狂購買設備,以致入不敷出妻離子散,被拉到公司還債,欠債還錢,天經地義,沒有買賣,就沒有傷害,因為一件很正常的事情而被全世界diss,101也很絕望的好嗎。

最後,大反派感動的點也有點無厘頭,為了大團圓結局,強行設置。

綜上,以諾覺得,這部電影評分在8分以上,劇情問題主要是原著就存在bug,但是賞心悅目的特效和無法比擬的情懷回憶,的確配得上它目前的影響。

過幾天,跟大家聊一下傳奇導演斯皮爾伯格,並且准備一個大禮包,拭目以待吧

Ⅶ 求頭號玩家2018年網盤在線觀看資源,泰伊·謝里丹主演的

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提取碼: jp52
《頭號玩家 Ready Player One 2018》網路網盤資源在線播放
導演: 史蒂文·斯皮爾伯格
編劇: 扎克·佩恩、恩斯特·克萊恩
主演: 泰伊·謝里丹、奧利維亞·庫克、本·門德爾森、馬克·里朗斯、麗娜·維特、森崎溫、趙家正、西蒙·佩吉、T·J·米勒、漢娜·喬恩-卡門、拉爾夫·伊內森、蘇珊·林奇、克萊爾·希金斯、勞倫斯·斯佩爾曼、佩蒂塔·維克斯、艾薩克·安德魯斯
類型: 動作、科幻、冒險
製片國家/地區: 美國
語言: 英語、日語、漢語普通話
上映日期: 2018-03-30(中國大陸)、2018-03-11(西南偏南電影節)、2018-03-29(美國)
片長: 140分鍾
又名: 玩家一號、挑戰者1號(港)、一級玩家(台)、一號玩家
故事發生在2045年,虛擬現實技術已經滲透到了人類生活的每一個角落。詹姆斯哈利迪(馬克·里朗斯 Mark Rylance 飾)一手建造了名為「綠洲」的虛擬現實游戲世界,臨終前,他宣布自己在游戲中設置了一個彩蛋,找到這枚彩蛋的人即可成為綠洲的繼承人。要找到這枚彩蛋,必須先獲得三把鑰匙,而尋找鑰匙的線索就隱藏在詹姆斯的過往之中。
韋德(泰爾·謝里丹 Tye Sheridan 飾)、艾奇(麗娜·維特 Lena Waithe 飾)、大東(森崎溫 飾)和修(趙家正 飾)是游戲中的好友,和之後遇見的阿爾忒彌斯(奧利維亞·庫克 Olivia Cooke 飾)一起,五人踏上了尋找彩蛋的征程。他們所要對抗的,是名為諾蘭索倫托(本·門德爾森 Ben Mendelsohn 飾)的大資本家。

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