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电影开头怎么设置

发布时间:2024-06-28 09:50:20

『壹』 怎么做视频开头

在视频播放的时候,如果一开头就直接进入主题,不熟悉视频的人会有种不知道这个视频的内容将要讲什么从而糊里糊涂,大家见过不少一整部的电影里面是带有开头介绍的,就是所谓的片头。那如何给一个视频添加片头呢?
1、首先电脑上打开迅捷视频合并分割软件,左侧可以看到三个选择,第三个就是主题的设置,也就是片头片尾的制作了,点击即可;

2、接着就是添加要制作片头片尾的视频,左下角或者右侧的两个地方都可以添加文件,喜欢哪个用哪个;

3、视频添加之后,选择一个自己喜欢的主题,标题、结束语,作者标签都可以自己设置,可以根据自己的需要进行设置;

4、然后点击“预览”右侧的视频就会自动播放,我们可以预览自己制作视频的片头片尾,不合适可以重新设置;

5、预览没有问题后,点击右下角的“开始”就行了,在弹出的框中可以修改视频的大小和保存目录;

6、最后,等待视频合并完成在设置的保存位置就可以播放了,自己制作的带有片头片尾的小视频!

『贰』 鐖卞囪壓璁剧疆璺宠繃寮澶村拰缁撳熬鏂规硶

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『叁』 求电影的开头片怎么做!

用AE做
AE全称After Effect是adobe公司开发的一个影视后期特效合成及设计软件。
现在影视媒体已经成为当前最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。从好莱坞创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,再到铺天盖地的广告,无一不影响到我们的生活。
过去,影视节目的制作是专业人员的工作,对大众来说似乎还蒙著一层神秘的面纱;十几年来,数字合成技术全面进入影视制作过程,计算机逐步取代了原有的影视设备,并在影视制作的各个环节中发挥了巨大的作用。但是,在不久前影视制作所使用的一直是价格极为昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说用它来制作自己的作品了。
after effect
但现在,随著PC性能的显著提高, 价格不断降低,影视制作从以前的专业硬件设备逐渐向PC平台上转移,原来身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上来,价格日益大众化,同时影视制作的应用也扩大到电脑游戏,多媒体,网络等更为广阔的领域,许多这些行业的人员或业余爱好者都可以利用手中的电脑制作自己喜欢的东西了。
合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然落後,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术,利用先进的计算机图像学的原理和方法,将多种源素材采集到计算机里面,并用计算机混合成单一符合图像,然後输入到磁带或胶片上的这一系统、完整的处理过程。
理论上,我们把影视制作分为前期和后期。前期主要工作包括诸如策划,拍摄,及三维动画创作等工序;当前期工作结束后我们得到的是大量的素材和半成品,将它们有机的通过艺术手段结合起来就是后期合成工作。
至此,可以引出本文主角——After Effects(简称AE)了,后期合成软件的佼佼者!
After Effects ,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:
Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
最新版本:
After Effects 目前最新版本为CS5.5。 近乎完美地支持Adobe cs5系列软件。
新增功能
Adobe After Effects CS 5.5新增功能:
1、超强的自动稳定插件,视频稳定全自动
2、超强大的摄像机光晕模糊插件,能模糊出标准的相机六角边和其他形状
3、灯光支持3D空间衰减
4、3D摄像机支持景深,而且不是以前那种低质量的,是靠谱的高质量
5、新增的3D立体电影流程工具,转换3D电影或者在AE内部空间创建3D内容非常方便
6、新增给摄像机目标点自动增加Null控制物体,方便控制摄像机动画
7、AE和Audition无缝整合
8、支持源代码视频的时间码
9、增强硬盘缓存,二次预览速度更快
10、增强搜索能力
11、可以用AE CS5.5保存为AE CS5文件
12、一些编辑和其他的方便
13、更好支持Red原生文件
Adobe After Effects CS5 新增功能:
1,最大的增强,原生支持64位,这样最大可以跑到几十个G的内存,显著的改善就是内存预览可以扩展到几十秒甚至几分钟,这样大规模的素材应用的后期合成项目可以开始在AE内实现了。
2,支持了彩色LUT文件,这是一个很重要的更新,也就是说,它可以和高端的调色软件交换调色的参数,也就是说,可以在Smoke,Flame里面调色,然后导出调色参数文件给AE,AE应用后可以获得和高端调色软件一样的效果。
这是一个杀手级的应用,等于是高端合成软件作为航空母舰,但是AE作为母舰的飞机,配合高端软件来进行一些地段的合成或者处理工作。以AE的价格,这个太有性价比了。绝对是超级的一着好棋3,Mocha 2.0,Mocha Shape,和 Roto Brush 这下AE进一步强化了手工遮罩和跟踪的能力,这也和第二点是相匹配的,你想单独一个Mocha 2.0+Mocha Shape的价格就差不多是AE的价格了,而现在呢,AE奉送,于是史上最价廉物美的专业手工画遮罩软件诞生了,好莱坞各大公司估计开始考虑批量买AE了,便宜好用。
以后后期制作的基础脏活累活的标准软件就变成AE了。
我不得不说,Adobe这招太高明了,让AE取代所有的基础的工作软件,让高端软件贵好了,后期制作订单最大的还是这些基础工作的需要,所以抢占这个,就是占领了所有VFX特效的基础。Adobe果然厉害。
4,Color Finesse 3.0和其他调色模式
新更新的软件也进一步增强了调色能力,可以让更多基础合成的工作在AE中完成。现在Color Finesse增强了32位的支持,可以处理胶片级别调色了。
5,现在大多数插件都支持单通道32位的图片,这样后期制作最重要的Linear色彩的处理也不是问题了。
这一次,主要是VFX方面增强了好多,当然还有许多其他小的更新,这里不一一讲解。
系统配置要求
1、CPU,最好4核心以上,16核也不嫌多,AE很依赖CPU。
2、64位的Vista SP1 或者Win7。
3、最少4G内存,8G内存可能刚够玩,16G内存能运行流畅了,做电影最好32G内存。
4、显卡。最好是FX4800以上的,可以享受GPU加速,但是这个加速没有Premiere Pro CS5 这么明显。
5、硬盘,如果要做后期合成,最好用硬盘阵列,现在一般硬盘都支持Raid 0,建议组建一个。

『肆』 怎么编辑电影开头的字幕。

在bt.btchina.net里面有Adobe Premiere Pro 7.0中文版,你到这里找http://search.btchina.net/search.php?query=premiere&type=0
打开Premiere主页面,选择“File'菜单里的“New”→“Title”选项,即时出现字幕编辑窗口。把字体色彩调整好后再选择“T”按键并输入你想要输入的字。最后再保存(Save)好文件并关闭窗口,此时你做好的字幕会自动添加到Premiere素材窗口中!然后再将字幕素材拖至“Timeline”中的“Video 1A”视频轨,鼠标选中此素材,再点击右边“Effect Controls”窗口中的“Motion Setup”选项,出现“Motion Settings”编辑框。对字幕运动属性进行编辑和调整后按“OK”键即可。按住“Alt”键并来回拖动标尺即可在预览监视窗口中看见运动的字幕!
PR相对于VM来说,更大的优势在于提供丰富的特效和编辑功能,是创造一部优秀作品中不可缺少的一部分!在打开Premiere主画面的时候我们可清晰的看见各个版面的功能!在“素材窗口”处按右手键选择“Import”→“File”来添加素材,添加后的素材可在此出看见素材名。然后将素材拖至“Video 1A”或“Video 1B”视频轨道上,这样即可在预览监视窗口中了解看见素材里的具体内容。如要添加音乐,可用相同方法添加音乐至素材库并将其拖至音频轨道中,(注:音乐出点和视频出点可由制作者自行编辑,方法就是鼠标对准你要编辑的素材进行左右横向移动)在右边的“Transitions”框里是特效素材库,要为影片添加特效只要将你选中的特效拖至“Timeline”中的“Transitions”特效施加轨即可。但这里值得注意的是,产生特效的时间长度取决于1A视轨和1B视轨里的素材与素材之间的重叠时间,重叠时间越长,特效产生的时间也就越长!如果要切去原素材中不要的镜头,可使用“Timeline”窗口中的“切割”图标进行编辑。方法是首先将标尺移动到你想舍去的那部分镜头的开头,再点击左边的“切割”键,将不要的部分和要的部分进行分离,然后再将鼠标对准已分离并将将要舍去的素材处按右手键选择“Cut”即可!最后只要做生成AVI的步骤就算是完成了一部比较完整的影片!操作很简单:“File”→“Export Timeline”→“Movie”→“Settings”→“保存”!在进行设置(Setting)的时候有一点是必须要注意的:“Keyframe and Rendering”处将“Fields”选为“No Fields”!如不选取此项则生成后的影片会有强烈的剧齿状,大大降低片子的观赏性!

『伍』 绘声绘影怎么制造电影、电视剧的开头滚动文字

会声会影字幕制作方法:以X2及以下版本为例:选择“标题”,双击预览窗口,光标成工字型,输入字幕文字。点一下空白处,输入的字幕文字自动放置在下面的文字轨上。在预览窗口里选定文字,可调整大小、颜色和位置。如果要使字幕动起来,可以将字幕文字选定,点右侧“动画”,在“应用动画”前打钩,选择一种动画类型。
例一:如果想字幕文字从右往左移动,就选择“飞行”,点旁边的T字图标,自定义右进左出的进出方向,还可以设置起始单位、终止单位、暂停时间长短。确定。确定后,还可以手动调整暂停时间的长短。方法是:在“动画”状态下,选定字幕文字,拉动预览窗口下面的滑动条两头的小三角即可。蓝色代表暂停时间的长度。如果字幕文字很多,可以选择从下到上的形式。总之,掌握了制作方法,就可以根据自己的设想和需要来灵活设置。熟悉后,用会声会影的“动画”功能还可以做出很多不同形式的动态字幕来。X4及以上版本的“标题”只是位置不同,要先打开右边的“选项”,才能看到标题图标,方法相同。另外,还可以调用制作好的字幕文件,但必须是UTF格式。
例二:如果像做出打字的效果,点选“标题”项,双击预览窗口,输入文字,将字幕文字选定,点右侧“动画”,在“应用动画”前打钩,选择一种动画类型。例:如果想字幕文字一个字一个字出来(类似打字效果),就选择“弹出”,点旁边的T字图标,自定义:勾选“基于字符”,单位选择“字符”,选择暂停时间或自定义,选择进入方向(按照书写习惯选择左进,也可以选择下进)。确定。确定后,还可以手动调整暂停时间的长短(即字符动作的快慢)。方法是:在“动画”状态下,选定字幕文字,拉动预览窗口下面的滑动条两头的小三角即可。蓝色代表暂停时间的长度。可以根据自己的设想和需要来灵活设置。熟悉后,用会声会影的“动画”功能还可以做出很多不同形式的动态字幕来。X4及以上版本的“标题”只是位置不同,要先打开右边的“选项”,才能看到标题图标,方法相同。

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